Glitch – Expérience Immersive en Réalité Virtuelle et Captation de Mouvements
Glitch est un projet mêlant réalité virtuelle et capture de mouvement pour créer une immersion forte. L’utilisateur se retrouve dans un environnement dans lequel il peut se déplacer naturellement et interagir avec des balles de feu virtuelles. Les technologies utilisées sont le HTC Vive muni d’un TPCast, la combinaison inertielle Rokoko et le moteur de jeu Unreal Engine. Au travers du concept de l’embodiment, ce projet permet d’observer le comportement de l’utilisateur et son ressenti face à ce nouveau sentiment virtuel.